能打游戏,但一定打不好。
在本月初举行的WWDC2023大会上,苹果公司正式发布了macOS Sonoma,其中最大的变化,是「游戏模式」的到来。
你没有听错,macOS也拥有了「游戏模式」。
简单来说,macOS Sonoma提供的「游戏模式」,可以在mac设备进行游戏时,更积极地调动CPU、GPU资源,使用户的体验更加完善。
开发者层面,苹果公司也提供了针对移植游戏设计的全新工具——「Game Porting Toolkit」,简称「GPT」。
好消息,苹果公司也拥有了「GPT」,坏消息是,这并非人工智能相关的工具,而是Mac设备长久以来都不怎么受重视的「游戏」部分。
不过,「Game Porting Toolkit」允许开发者将已有的DirectX11或DirectX12的游戏通过一层转译就能在macOS上跑起来。这不仅减轻了开发者的工作量,更为游戏公司增加了更多信心。
发布会上,苹果公司请来了日本殿堂级游戏设计师小岛秀夫站台,他亲自承诺,《死亡搁浅》将在不久后登陆macOS平台。
有了官方支持、知名游戏设计师背书,macOS终于能在游戏领域站起来了吗?
回顾macOS的发展历史,从未有任何一个版本像Sonoma一样对「游戏」如此重视,甚至让人忘记了它的其他变化。
苹果公司选择了知名跨平台移植开发商Codeweavers的CrossOver软件源码为基础,打造了「Game Porting Toolkit」。
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