6月6日凌晨,苹果在WWDC2023发布的初代MR头显Vision Pro引发行业热议,也重新点燃了XR行业的热情。相较于这款初代产品而言,由Vision Pro引爆的“空间计算革命”,对科技产业影响将更加深远。
空间计算爆发虚拟人成空间互联网核心节点
库克在发布Vision Pro时多次提到“空间计算(Spacial Computing)”这一新概念,他说Vision Pro是“革命性的新产品”,将带领人类进入空间计算时代。为什么库克要强调“空间计算”?因为传统互联网的本质是2D平面计算,各类应用给用户展示的文字、图片、视频和直播等内容,均是2D内容。2D直接限制了交互的可能性,人与人,人与内容,人与企业,人与数字世界的互动都被局限在2D平面上。
而“空间计算”则让计算变得更立体。“空间计算”本质是虚拟与现实的深度融合,在XR(VR\AR\MR)、3D、计算机图形学、机器视觉、物联网、传感、体感、AIGC等融合技术的加持下,用户可利用MR头显等终端以及全新空间操作系统vision OS,身临其境地与数字内容和空间环境进行互动, 内容变得多维,体验就像真人跟线下世界的实体交互一样。空间计算跟元宇宙的最大不同在于它不只是纯粹的线上空间,而是强化与现实世界的虚实融合,应用场景广阔许多。
在空间计算中,最核心的交互载体是三维虚拟人——如同移动互联网的基础是“ID”一样,“ID”往往有账号、头像、昵称等信息,而虚拟人则具备外在形象、内在智能等要素,并具有视频化、可互动、24*7在线等特性。在空间互联网中,用户将以虚拟人的形式与其他人互动,企业则将以虚拟人的形象对外提供服务,虚拟人将是新一代互联网的核心节点。
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